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Papervision3DかAlternativa3Dか

  • 2008-09-14 (日) 21:54
  • 日記

修士論文で3Dエンジンを使う予定なのですが、FlashPlayer10(通称Astro)で3D描画関連が劇的にアップデートされるため、どのライブラリを使って実装していくべきなのか決めかねています。

ひとつは昔から使ってきたPapervision3D。最近v2.0betaが公開されましたが、Astroへの対応はまだ完了しておらず、3.0とかになると劇的に中身が変わってしまう可能性があります。もうひとつはAlternativa3DですでにAstroの対応がされていますが、なんせ使ったこともありません。

Alternativa3Dは本家サイトを見る限り3Dゲーム開発用のライブラリとして位置づけられているようで、ゲーム制作会社に商用として扱ってもらってライセンス料いただく。というあくまでプロ用な感じが見受けられます。しかし、機能や性能はAstroに対応されているだけあってかなり注目されているライブラリのようです。

今回僕が実装するのは、カラー図形をまわしたりズームしたり、展開したり、コメント入れたり、計算式を表示したりという機能なのでそこまで高性能な3Dレンダリングが必要というわけではないのですが、この選定が今度を左右するので正直迷います。Papervision3Dが今月中にAstro対応されるとかだといいなぁ。
あくまで大学院のプロジェクトなので、選定ミスって後で食いっぱぐれるわけではないだけど。。。

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